Edit di regolamento

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    Al fine di specificare i costi di alcune abilità di Carriera precedentemente lasciati sottintesi, sono state apportate modifiche alle abilità di

    Oblivion e Bisuturi Cerebrale I della Carriera "Obliviatore" (il costo di Oblivion è stato specificato come incantesimo di livello "Medio" e in seguito "Debole" una volta acquistata l'abilità "Bisturi Cerebrale")

    Oscura Conoscenza della Carriera "Auror" e Traccia della Carriera "Spezzincantesimi" (il costo dell'abilità è stato specificato come incantesimo di livello "Minore")

    Conoscenza Arcana della Carriera "Spezzincantesimi" (il costo dell'abilità è stato specificato come incantesimo di livello "Debole" e l'abilità abbassa il livello di potere a "Debole" come costo dell'incantesimo Finite).

    Hertz out.
     
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  2. -Destino-
         
     
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    Il regolamento si veste di una nuova grafica e si carica di nuovi contenuti!

    Grazie all'immenso aiuto di Oracolo (di cui presto saprete l'identità se le cose continueranno ad andare in questo modo) sono stati modificati tutti i regolamenti con una nuova, piccola, modifica grafica che li rende più immediati come leggibilità. Sono state modificati vari punti e in generale è stato reso più chiaro e scorrevole di quanto non fosse prima.

    È stata introdotta, per i nuovi utenti, la possibilità di creare un altro tipo di personaggio, il Tirocinante, dal livello di potere ridotto ma dalla possibilità di accedere a quest e corsi esclusivi. Questi sono quelli che si potrebbe immaginare dal nome: maghi e streghe che aspirano ad una carriera all'interno del San Mungo o presso uno dei vari Uffici ma che ancora non hanno completato l'apprendistato necessario. Attraverso corsi e lezioni possono salire fino al livello di dipendente a tutti gli effetti.

    Per tutti i nuovi iscritti (o anche per chi ha già una scheda ma vuole compilarlo) è stato aperta una nuova sottosezione di presentazione: quella del T.A.L. un test attitudinale per cominciare a muoversi all'interno del sistema classi e professioni del Wizarding World.

    Altre novità sono in cantiere, e presto verranno annunciate.

    -Lo Staff

    Edited by Freddie' - 2/11/2016, 19:16
     
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    Da oggi, per ogni 50 p.e. spesi (fatta eccezione per quelli ricevuti alla Creazione del Personaggio), sarà possibile accreditarsi 1 punto Parametro (Costituzione, Destrezza, Intelligenza, Spirito).
     
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    Sono state apportate alcune modifiche al regolamento, prevalentemente per quanto concerne la forma in cui erano scritte alcune delle abilità. Per rendere il regolamento più uniforme e le schede meno ridondanti, infatti, tutte le abilità caratterizzate da un "livello 2" sono state riscritte in modo che comprendano gli effetti dell'abilità di un livello inferiore e che riportino la dicitura "L'abilità X2 sostituisce l'abilità X1". Ai fini di quanto concerne il loro funzionamento e gli effetti, nulla è cambiato, ma si chiede agli utenti, se necessario, di aggiornare le schede così da rendere effettivo il cambiamento.
    Di seguito sono riportate le abilità interessate.

    • Basione Magico II
    • Salda Fortezza II
    • Vigore Stregato II
    • Sintesi II
    • Sintesi III
    • Sonno della Ragione II
    • Dominio Arcano II
    • Magia Avanzata II
    • Magisoccorso II
    • Delle Turpi Maledizioni II
    • Bisturi Cerebrale II
    • Privilegi d'Auror II

    Magia Avanzata II forma un caso a parte, in quanto nella versione corretta delle abilità ha semplicemente cambiato nome in Magia Sublime. Questo perché i bonus forniti da questa abilità erano completamente differenti da quelli della precedente e sembrava inutile accorparle in un'unica abilità.
     
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    Data la poca chiarezza in merito, è stata aggiunta una postilla alla sezione Storia del regolamento per la creazione dei personaggi. Nello specifico, è stato aggiunto quanto segue:
    CITAZIONE
    Al fine di non creare squilibri in gioco, è inoltre vietato che il personaggio sia imparentato con i personaggi coinvolti nella saga e che faccia dunque parte delle seguenti famiglie di Maghi Inglesi: Black, Malfoy, Lestrange, Longbottom, Gaunt, Ollivander, Potter, Weasley. Lo staff si riserva la possibilità di escludere altre famiglie di Maghi e Streghe al fine di mantenere un certo livello di coerenza nel gioco.

    Ovviamente il divieto non è retroattivo e i personaggi approvati possono mantenere eventuali cognomi qua vietati. Lo scopo di tale specifica è, come brevemente spiegato sopra, quello di evitare di avere personaggi strettamente imparentati con delle famiglie che, a quanto descritto dalla Saga, sono sull'orlo dell'estinzione data la rigidità dei matrimoni e del loro ridotto numero (si vedano i Malfoy, dei quali è noto un erede).
    Tale restrizione è valida tanto per i personaggi adulti (specializzandi e non) quanto per gli studenti.

    Hertz out :H<3:
     
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    Sono state introdotte due nuove abilità legate ai modi in cui i PG si relazionano nel mondo di gioco e come possano scalare i ranghi dell'istituzione dove essi lavorano.

    Maggiori informazioni QUI
     
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    Skurge è acquistabile dagli studenti dal III anno scolastico in poi; l'Incantesimo Smacchiatore, utile tanto per eliminare l'Ectoplasma, quanto per contrastare i Poltergeist, è stato per altro aggiunto in Incantesimi e Pozioni.

    Edit più rilevanti al Regolamento Studenti:

    x Diventa possibile al VII anno scolastico acquistare il livello 1 della Classe dominante!

    x Acquistando tutti gli Incantesimi di un anno scolastico, lo Studente potrà attribuirsi 1 pt. Caratteristica. Il Punto Caratteristica acquistato andrà inevitabilmente ad avvantaggiare lo studente non solo nelle quest più immediate, ma anche nel suo futuro da Specializzando, avvantaggiandone la sua promozione ad Adulto in Carriera!

    x Lo studente acquista la possibilità di guadagnare Galeoni d'Oro convertendo i punti Esperienza in Incantesimi! La somma di Galeoni che gli verrà attribuita sarà pari a metà dei p.e. spesi!

    OFF Topic:

    Edit effettuati alle Schede PG di:
    Zacharias Flannagan: + 30 G. per aver convertito 60 p.e.
    Elijah Nott: + 25 G. per aver convertito 50 p.e.
    Nadeen Prasath Kumar: + 20 G. per aver convertito 40 p.e.
     
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    Un nuovo Regolamento da scoprire ci attende! Esso è dedicato ad illustrare lo svolgimento delle Lezioni, ma, come potrete scoprire continuando a leggerlo, potrebbe non interessare solamente a un Giocatore che interpreta un Professore o a uno che intende parteciparvi come Studente, ma anche a TE... sì, dico proprio a TE, che hai un Pg adulto che è ignorante come la capra di Abelforth o/e che detesta (giustamente) i bambini!

    Viene infatti introdotta la possibilità di muovere, interpretare e creare (se già non esiste per quella Materia), un PnG (Personaggio Non-Giocante) Professore!
    I PnG, come potrete intuire da soli, non saranno personali (questo per non rischiare la creazione di un terzo PG e perché ci auguriamo che essi vengano sostituiti da veri PG Professori). In questa fase, iniziale, comunque la maggior parte delle cattedre è libera e potrete dare un contributo voi stessi con la vostra creatività ad ampliare il roster dei PnG del sito:
    Se, infatti, non volete cimentarvi in Pozioni e Incantesimi (le uniche cattedre che hanno assegnato un PnG) potrete allegare oltre alla vostra proposta di lezione anche la scheda del nuovo PnG :)
    Tengo a ricordarvi che ancora i Corvonero non hanno un Direttore. Potreste essere voi a darglielo!

    Ovviamente, queste lezioni non saranno puro volontariato: esse, infatti, saranno ripagate accreditando esperienza e Galeoni al vostro PG principale!

    Hertzrozen, infatti, ora ha in più nella scheda PG di Stephen ben 12 p.e. e 5 G. per aver creato una Lezione di Pozioni magistrale con Horace Lumacorno lo scorso anno scolastico!

    Cresciamo insieme ò.ò/
     
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    Nuovi Incantesimi per tutti i Personaggi:

    CITAZIONE
    Alto: Oblivion
    Tipo: Incantesimo Generico
    Effetto: Incantesimo di Memoria. Cancella tutta o una parte della memoria di una persona.

    Questo Incantesimo potrà essere appreso dagli Studenti durante il VI anno scolastico. Naturalmente, chi possiede l'abilità Oblivion evocherà questo Incantesimo come uno di Medio livello, a meno che non abbia acquistato "Bisturi Celebrale", che gli permetterà di aumentarne la precisione e di portarlo ad un livello Basso.

    Durante questa giornata non si esclude che altri Incantesimi vengano aggiunti alla lista. Nell'eventualità, questo post verrà editato.

    Edit dell'Ambientazione:

    L'ambientazione dell'Ombra della Guerra è stata aggiornata con gli ultimi fatti avvenuti On Game. Questo arco narrativo può dirsi definitivamente concluso. Nei prossimi giorni ci saranno sorprese ;)

    Edit Abilità di Carriera Spezzaincantesimi:

    CITAZIONE
    Chiave d'incantesimo (20 pe)
    Prerequisiti: Nessuno
    Bonus: Il personaggio è in grado di trovare il controincantesimo adatto per la maggior parte degli incantesimi generici dagli effetti che perdurano nel tempo e delle maledizioni in corso su un soggetto. Questa capacità non si estende alle trasfigurazioni (vedi sotto)

    Viene riscritta come:

    Conoscenza Arcana II (20 pe)
    Prerequisiti: Nessuno
    Bonus: Il personaggio è uno Spezzaincantesimi, un profondo conoscitore delle rune (che è in grado di leggere senza ausilio di dizionari) dell'Aritmanzia e della teoria della magia. Oltre a possedere conoscenza teorica di queste branche della magia, è in grado di trovare il controincantesimo adatto per la maggior parte degli incantesimi generici dagli effetti che perdurano nel tempo e delle maledizioni in corso su un soggetto. Questa capacità non si estende alle trasfigurazioni Questa capacità equivale all'utilizzo di un incantesimo di livello "Minore" e abbassa il livello di potere dell'incantesimo "Finite Incantatem" a "Minore".
    Questa abilità sostituisce l'abilità Conoscenza Arcana I.

    CITAZIONE
    Controtrasfigurazione (20pe)
    Prerequisiti: Trasfiguratore II
    Bonus: il personaggio è in grado di rimuovere gli effetti di una Tasfigurazione in corso riportando il bersaglio alla sua forma originale anche nei casi in cui non sia a conoscenza della stessa.

    Verrà riscritta come:

    Controtrasfigurazione (20pe)
    Prerequisiti: Trasfiguratore II
    Bonus: il personaggio è in grado di rimuovere gli effetti di una Tasfigurazione in corso riportando il bersaglio alla sua forma originale anche nei casi in cui non sia a conoscenza della stessa. Questa capacità equivale all'utilizzo di un incantesimo di livello "Debole" e abbassa il livello di potere dell'incantesimo "Reparifarge" a "Debole".

    La mia scheda e quella di Rhiannon O'Malley sono per altro editate.

    Nei prossimi giorni ci saranno altri aggiornamenti. Stay tuned!
     
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    Edit Regolamento Studenti, Nuova Abilità Extra

    Il Regolamento Studenti è stato aggiornato: è stata, infatti, introdotta per i PG studenti la possibilità di poter ottenere 3 abilità extra: Animagia, Veggenza e la nuova abilità "Maestria Aerea".

    Di conseguenza, come capirete leggendo, saranno editate le schede di chi ha partecipato alla lezione di Divinazione e, finalmente, saranno attribuiti i punteggi del Quidditch nelle schede dei PG giocatori e spettatori!

    Sono in programma nuovi edit di regolamento del Wiz nei prossimi giorni. Stay tuned!

    Buon gioco a tutti,
    Lo Staff.
     
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9 replies since 20/8/2016, 17:37   239 views
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